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Título : Caso Juan
Autor : Hernández Escalante, C. Marisol
Mateos Morfín, Laura Rebeca
Palabras clave : MDEMS
Educación
Gamificación
Juegos en la educación
Técnicas de aprendizaje - Educación
Fecha de publicación : 2021
Citación : Hernández Escalante, C. M. y Mateos Morfín, L. R. (2021). Caso Juan. Guadalajara, Jalisco, México: Sistema de Universidad Virtual.
Resumen : El documento se refiere a la gamificación, técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
Descripción : Documento en PDF.
URI : http://biblioteca.udgvirtual.udg.mx/jspui/handle/123456789/3879
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