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Caso Juan

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Caso-Juan.pdf (278.4Kb)
Fecha
2021
Autor
Hernández Escalante, C. Marisol
Mateos Morfín, Laura Rebeca
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
Resumen
El documento se refiere a la gamificación, técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
URI
http://biblioteca.udgvirtual.udg.mx/jspui/handle/123456789/3879
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